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- 2月 15 週二 201115:07
(尚未設定標題)
- 7月 30 週五 201000:35
[或許] 送給那些經常笑,但不經常開心的人...
- 7月 14 週三 201008:32
[遊戲] 生存倒數 SEVEN DAYS
[遊戲簡介]
遊戲名稱:生存倒數 SEVEN DAYS 遊戲原名:LIFE LIVING 7 days
遊戲定價:免費 遊戲製作:子商(wandererc)
官方網站:漫遊之海 年齡制限:全年齡
遊戲人數:1人 發售日期:2004年2月22日
- 5月 31 週一 201016:38
[感觸] 男人結婚,是家裡 多了一個人;女人結婚,是換了一個家!
一個人的生活或許輕鬆,但是總是缺少了一份溫暖。
兩個人的生活或許甜蜜,但是總是缺少了一份神祕。
總想要有人能夠給予溫暖,但又想要保有一些自由的空間,或許這就是矛盾的人性吧!
最近從網路上看到一篇文章,標題是:男人結婚,是家裡 多了一個人;女人結婚,是換了一個家!
- 5月 31 週一 201009:17
[心得] PS3+FF13中文版正式入手!
預購的PS3主機同悃包和豪華 手把包終於在5/29到手啦,不過主機同悃跟豪華手把附的遊戲片竟然不是同樣樣式的大小(豪華手把附的是長度縮水至2/3的CD盒大小,而主機同悃則是長 度正常的DVD盒大小),還真是有點不搭嘎,所以後來還是把主機同悃附的遊戲片拿給阿良(感謝阿良友情贊助讓我省了1500元XD)。
另外,最感謝的還是糟糕的變態 32,冒著被遊戲店家捅的危險,幫我去跑腿去預購豪華手把包,據說這只有200套而已,其中100套還被拿去5/27的首賣會,你的大恩大德雖然無法掩蓋 你的糟糕,不過我還是會銘記在心的。
而我這次會買PS3還真的是衝著FF13中文版去買的(當初會買DS也是因為DQ,我還真喜歡 因為遊戲衝去買主機),SE社這次的中文化動作也挺讓我吃驚,畢竟對於一個已經上市一段時間的日文遊戲中文化,儘管是一款名叫FF的遊戲大作,這無疑是一種市場的挑戰,成果如何就留待N個月的後的銷售額來說明囉。
雖然簡單的日文我並不是不懂,對於遊戲中的日文字翻翻字典加上劇情攻略補完,至少劇情內容也能理解個八成左右,不過對我來說玩遊戲是玩遊戲而學日文是學日文,這是兩個我的不同興趣。當 然也有人的興趣是玩遊戲學日文,這我也不反對。但我最賭爛的是某些三不五時就只會講:玩日文遊戲看不懂就去翻字典、學日文或加強日文能力的屁話,講句難聽 一點,你日文是有多強?能和日本人面對面直接對話嘛?還是因為看懂遊戲一兩句日文就叫:我懂日文!我超強!?(某些遊戲論壇還挺常看到這種調調的屁話)
對於日文遊戲的各國語言化(包 括中文化)我是保持正面的態度,因為這一定可以讓遊戲讓容易讓人接受,讓劇情更容易撼動人心,所以絕大多數日文遊戲都會出個國際英文版,以求打入國際市 場,既然都有出英文版,為啥中文版不行?結果期待中文版遊戲上市的玩家,反而還要被某些自命不凡的我超強玩家酸,好像不懂就該死一樣。終於有個遊戲大廠願意把中文視為一種正式的語言,而將日文遊戲中文化,這不是應該要因為中文被受到重視而感到榮耀以及遊戲公司對於他國不同玩家的一種尊重。
- 5月 05 週三 201023:48
[信On] 99/04/28~99/05/04 合戰周
因為剛好神行在忙,所以無良黑心團也自由活動了好幾天,反正閒著也閒著,又有5/1勞動節的補休,所以就到戰場到處亂跑,跟幾個野團還有麻麻東跑西跑的,打了不少陣當然也有點到信長,不過其實打的很多也都是守將,所以武將列傳也沒補到多少,不過還是順手紀錄一下,只可惜點到信長的當時太過興奮,所以就忘了照相,缺少了和信長激戰的圖片XD
唯一向我叫囂的一場,不過你有沒有臉干我屁事,去領便當吧 =_=

- 4月 02 週五 201010:49
[信On] 亂七八糟紀錄一則之姥姥倒楣氣場
- 3月 30 週二 201010:21
[信On] 亂七八糟紀錄兩則 (沒啥笑點也沒梗,湊個篇數也不壞就是了)
- 3月 13 週六 201023:25
[高興] Dr. 黃 生日聚餐
今天是實驗室老闆 Dr. 黃 的生日聚餐,其實從實驗室畢業後,想要找時間和實驗室學長姊和學弟妹一起吃飯,還真的是不太容易,畢竟有的在各個大學當老師,有的則是回中南部工作,時間加上地點就變成了一道阻礙。
所以很自然的,每年老師生日的聚餐我也都是盡量會去,今年聚餐是辦在 欣葉日式料理(中山店),東西品質自然是沒話說,我也懶得在特別去寫個食記(我還真懶ZZZ),因為最重要的是讓人覺得有回到以前實驗室一同聚餐的歡樂感覺,短短的兩個半小時就在喇賽和互虧中度過。
美中不足的還是有些人時間真的湊不出來,真是太可惜了,希望下一次來的人能在更完整更多XD
另外,剛剛聽到說今年要辦大學同學會了,超期待的啊!!!
- 3月 10 週三 201011:09
[感嘆] 中華職棒二十年
前提&廢話:懶得看就直接跳過看本文XD
棒球,一項讓台灣躍向國際舞台並且發光發熱的運動,甚至在台灣造成了極大的炫風跟熱潮,早從紅葉少棒及金龍少棒的崛起,成棒的世界錦標賽、亞洲錦標賽和奧運等,只要是國際性的大型比賽,無不造成台灣半夜不睡覺也是要將比賽看完。
可惜的是,風光之後總是會有低潮期,尤其是當成棒許多球員陸續出走至日本發展後,台灣棒球也開始日漸式微,對於社會大眾想看到得是球員應該要『為國爭光』以及取得『冠軍』,而對棒球運動的本質及技術層面的了解並不深,導致很多東西就變得是理所當然,雖然這些也是球員應當的責任和應得的榮譽,但畢竟現實是殘忍的,未來出路的問題對球員來說才是最重要的考慮因素,也因為如此台灣棒球的職業化也應運而生。
而台灣棒球的職業化幕後最偉大的推手則是當時兄弟飯店負責人-洪騰勝先生以及棒協理事長-嚴孝章先生,經過兩位先生以及各界的共同努力,終於在1989年10月23日成立了『中華職業棒球聯盟』,而味全、統一、三商、兄弟等四個企業也本著熱愛棒球的心,成為了第一批投身職棒的球團,共有兄弟象、統一獅、三商虎與味全龍等四隊參與競賽。
開打數年後,台灣的棒球運動呈現了全新的面貌,棒球對於大眾來說不再只是為了出國比賽拿金牌而已,而是融入了台灣的整個社會生活圈裡;球員的待遇提高,生活獲得了改善,相對的也增加了他們在球場上努力的動力,而球員的社會地位也獲得提升,優秀的職棒選手更成了青年朋友崇拜的偶像,受歡迎的程度甚至可以媲美演藝明星;大批的球迷湧進球場欣賞職業球賽,棒球熱潮再度蔓延全台灣,至1997年,觀眾人數已經突破千萬人次,這也引起政府當局的高度重視,總統、行政院長及各階層的民意代表都曾走進球場,除了允諾興建『巨蛋』棒球場外,也將各地閒置或老舊的球場在地方政府的推動之下獲得整建。

